export interface GameEventConfigTypeVO {
  /**
   * 主键
   */
  typeId: string | number;

  /**
   * 类型编码
   */
  typeCode: string;

  /**
   * 类型名称
   */
  typeName: string;

  /**
   * 类型描述
   */
  typeDesc: string;

  /**
   * 排序字段
   */
  sortField: string;

  /**
   * 是否启用（0是 1否）
   */
  isEnabled: string;

  /**
   * 状态（0正常 1停用）
   */
  status: string;

  /**
   * 备注
   */
  remark: string;

}

export interface GameEventConfigTypeForm extends BaseEntity {
  /**
   * 主键
   */
  typeId?: string | number;

  /**
   * 类型编码
   */
  typeCode?: string;

  /**
   * 类型名称
   */
  typeName?: string;

  /**
   * 类型描述
   */
  typeDesc?: string;

  /**
   * 排序字段
   */
  sortField?: string;

  /**
   * 是否启用（0是 1否）
   */
  isEnabled?: string;

  /**
   * 状态（0正常 1停用）
   */
  status?: string;

  /**
   * 备注
   */
  remark?: string;

}

export interface GameEventConfigTypeQuery extends PageQuery {
  /**
   * 主键
   */
  typeId?: string | number;

  /**
   * 类型编码
   */
  typeCode?: string;

  /**
   * 类型名称
   */
  typeName?: string;

  /**
   * 类型描述
   */
  typeDesc?: string;

  /**
   * 排序字段
   */
  sortField?: string;

  /**
   * 是否启用（0是 1否）
   */
  isEnabled?: string;

  /**
   * 状态（0正常 1停用）
   */
  status?: string;

  /**
   * 日期范围参数
   */
  params?: any;
}



